大戰役未有時間、地方開,唯有開住小戰爭輕鬆一下。之前已經介紹過狹路相逢勇者勝的米寶戰爭,今次就著初陣報告一下。
藍軍一開始就打算發動閃擊戰,盡快把所有米寶投放在版圖上,務求一舉殲滅綠軍。所以頭兩回合完全放棄建築物,全力暴兵。地圖好像感受到這種決心,竟然先後讓藍方開出兩個工場,使到藍軍一回合內能夠既生産又派兵,減省了時間。不過世上沒有免費午餐,兩個工場就鎖定了四隻米寶(發動技能需要兩隻),這也許太過浪費兵源,然而場上一隻綠米寶也未有的時候,是可以接受的。何況其中一隻藍米寶已經從側翼將要入村取分⋯⋯
綠軍一開始策略就想學習說明書內的投石,所以一開始工人就立即建造投石車,打算以守代攻,用投石車直接取下6分。當見到藍軍竟然開出兩個附加場時,為了加快速度,下一個回合接著繼續建造促進所(有沙漏⏳圖案的)。不過,為安全計還是從兵區放了兩隻綠米在村莊門口以作抵擋⋯⋯說時遲那時快,竟然看漏了一隻藍米前進到村莊前,看來藍分得分可期。為了村莊和平綠米決定開拓新版圖看看能否找到破解之法⋯⋯
「抽卡!」
瞳孔突然放大!
發動陷阱!!!
綠軍係呢個重要關頭竟然抽到《遠古祭壇》!遠古祭壇能夠以犧牲一米寶的代價來消滅兩格以內的一隻米寶,結果單騎藍米就為對方送上一點勇氣。原來遊戲王的劇情是真的!🤣🤣🤣
藍軍眼看到手的分數化為烏有,唯有改變單騎突進的戰術,改以大兵團推進。而同時也在後方興建投石機、促進所,不過綠軍第一發石彈已經打進工地!為免喪失建築物(被敵方摧毀的建築物永久不可重建,但玩家可以「自行拆缷、改建新建築物來把傷害剔除。)投石機起不了,唯有改為空降所,務求一擊制勝⋯⋯誰知往後發展連中線也過不了⋯⋯
綠軍有古代祭壇以後,已經站穩腳步。轉守為攻,一發石彈更逼使藍軍中途變更建築。於是在促進所的幫忙下,主城、投石機連續運作,産兵、投彈。今次投彈目標落在藍米寶集結之地,一發入魂!賺取了四點勇氣,差不多夠換一vp了。藍軍希望透過迂迴路線找到新路徑向綠村挺進,雖然發現隧道,但距離出口太遠(超過兩格),得物無所用。沒有辦法下,唯有採取中央突破!捱過一發石彈,場上的藍米都聚在雙分塔(版圖正中間)下誓師,然而藍軍預計錯誤,反而變成送了機會給綠米突擊(村口向前攻擊⋯⋯)於是,藍軍最後反撲的能力也失去,眼看下一波綠米大部隊佔據雙分塔而勝出(綠軍早前已靠投石機拿取四分)
沒有想過投石機配促進所竟然有如此強大的威力,唔通我又攪錯規則?
但沒有吖!沙漏係可以讓工人再行一格嘛!
果然掌握時間係最厲害的替身能力!