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老闆!埋嚟睇、埋嚟玩喇喂(41)@Lord OF THE RING MONOPOLY

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月中試咗魔戒大富翁(Lord of the Ring@Monopoly)

遊戲速度非常爽快,係兩個鐘內就可以分出兩局勝負,真係估都估唔到。

魔戒大富翁在棋子上非常有誠意,護戒個九人眾全部Metal 出現,加埋隻金澄澄、重典典的魔戒,

300元已經值回票價,真係就攞起啲人仔做展覽都無問題。

遊戲方面,買契、湊齊同色、起outpost再起fortress 等人踏上賠很大的基本玩法之外,LOTRM加上了魔戒的元素。只要你一直持有魔戒,就可以免除交租、戒靈

咕嚕

的罰款和入獄(一樣,幅圖係無更換架!)。若果魔戒在另一個玩家手中,也可以透過比拼骰子的戰鬥搶走。有搶走,也有比爾博式的自願給予。玩家可以無償地把魔戒直接送到另一個玩家手中。特權也在當刻完結。

在版圖上新增了一個終點為末日火山的魔戒追蹤表,

每一次擲骰子前,魔戒會向末日火山前進一步,當它到了末日火山遊戲便會強制完結,而把戒指帶到末日火山的玩家,會得到15元作獎勵。但是若果中途被搶走或給予別人,魔戒就會回到追蹤表起點從新開始,遊戲繼續。為什麼會放棄特權呢?因為追蹤表上每一格都有不同罰款,當你擲到1,就代表索倫的魔眼看見了魔戒,玩家需要丟棄魔戒,並且支付罰款。價錢由1、2、4、8、16咁上升,即使到了罰4元可以在經過起點攞多2元,及在16元時收取雙倍租金,但對於起手只有30的玩家來說也依然是沉重代價。

另外,機會和命運卡今次合成一叠,叫做任務(Quest)。除了掟人落天牢、罰吓錢之外,我們在玩game時就發現了兩張強牌來扭轉局勢。

一張係從玩家手上選擇任何一張地契攞走;

而另一張係從玩家手上奪取整套地契連建築物

相當離譜!

奪地契一出,巴拉多(太平山)必然易手,而我試過憑藉偷取整套武器(火車站)扭轉局面⋯⋯

這不是傳統的《壟斷》,但在加上了罰款、戰鬥(搶戒指)、偷地之後,我覺得比傳統用口術去影響別人賣不賣地來有趣。

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