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老闆!埋嚟睇、埋嚟玩喇喂(28)

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上次講完A & A Europe ,今次講嘅當然就係 A & A Pacific (2001)。

既然講得係太平洋,當然就是1941年打響嘅美日海空大決戰啦。而除了呢兩個國家之外,參與戰爭的還有印度、澳洲、中國,不過印、澳就隸屬於英國,而中國則由美國玩家控制。每次開game,我都諗其實隻game夠5個人玩㗎?中、美、印、澳、日,係英軍嘅部隊要想想如何處理,反正印、澳係兩個荷包(印度15、澳洲20),要分開資源去採購。只係部隊方面要談判一下🤔🤔🤔。不過,大家都係服侍同一個英皇,唔係嘈呀?😁😁😁


叫得做太平洋,就真係差不多整個版圖都係海洋,亚洲只有印度、青海以東;東三省以南的地區,撇開了蘇聯的勢力範圍。而美國西岸和加拿大也只剩一角,所以各位提督/上將首要任務就係安排好海空之間的戰鬥,才能把部隊送上敵方的領土。和AA Europe的德國一樣,日本玩家起始就有優勢兵力之餘,遊戲規則更忠實反映日軍偷襲的情況,在日軍第一次發動攻擊,所有盟軍部隊(一早抗擊日本入侵的中國部隊除外)只能擲「1」反擊,所以咪睇珍珠港有戰艦又有飛機,基本上都係坐以待斃的。雖然有極大優勢,但始終不像AA1914那樣限制了奧匈帝國必需攻擊塞爾維亚,留番個決定權俾玩家。


和AAEurope除了版圖之外,還有以下的規則又新增了。首先就是Combat Air Patrol(CAP)。這個規則,讓戰鬥機在非戰鬥移動中,能夠飛往鄰近海邊警戒,敵方艦隊若果進入該區就會觸發戰鬥,必須停止前行。如果只是飛行部隊或和潛艇經過該區,是不會引起戰鬥的。(要攔阻潛艇,必須要有驅逐艦)其次,就是新增了海軍基地和空軍基地。艦隊從海軍基地出發,可以有多一步的移動力(2 =〉3),而空軍基地就可以讓飛行部隊視為在海域起飛,減少了一格航程消耗就如從航母上起飛。再者,美軍新增了價值4個IPC的海軍陸戰隊。比步兵(3)稍貴的價錢,代價就是在參與登陸戰時,能夠有更強的攻擊(1=〉2),配合上火炮支援更能提升到3(可能係因為有德斯戴蒙禱告的關係🙏🏻)。


相對美軍,日本則獲得更加多新優惠了。一,日軍驅逐艦能夠額外運送一個步兵;二,日軍潛艇在被盟軍艦隊攻擊並且成功開火反擊,則盟軍艦隊需要犧牲一艘船;三,神風敢死隊!在指定日本島週邊6個海域,當有盟軍艦隊進入,日軍玩家可以宣告發動神風敢死隊。若果擊中,盟軍要把艦隻立即移除(戰列艦可以承受兩次攻擊)。而日軍玩家則要在表上記下還剩多少次神風可用(只有6次)


來到最後一樣的新規則,就是最重要的勝利條件。日軍、盟軍都有兩種方法達致勝利。日軍方面,要嘛在保有日本下,佔領印度、新南威爾士或美國西岸任一城市直到下回合開始,又或者獲得22VP。當日軍回合結算時,每獲得10個IPC就有1VP。例如日本獲得35IPC,則獲得3個VP。而盟軍則在保有印度、新南威爾士或美國西岸下佔領日本或阻止日軍獲得VP。即在該回合下日軍只能獲得9個IPC。要令日軍收不到10個IPC,我睇番版圖,差不多是要把日軍壓制在只剩本土及東三省,看來選擇盟軍是一場硬仗呢!

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